发布日期:2025-12-09 08:03 点击次数:187
如今游戏培植者繁密,多样类型游戏数不胜数,但跟着产量的提高,越来越多新游戏很难卖座,十分是中小镇定游戏责任室,日前一位资深游戏培植者吐槽,我方培植了7年之久,Steam愿望单超3万作品已经失败销量惨淡,觉得原因在于抢测问题。
·Nels Anderson是总部位于加拿大的镇定游戏责任室Sonderlust Studios的首创东谈主,旗下培植了七年之久的新游《Generation Exile》于11月5日刚刚开启抢先体验,之前积贮的心愿单东谈主数高达3.5万,然则截至到11月10日卖出不到300份。
·网友估量大概是因为游戏培植周期过长导致心愿单玩家转变了喜好而不肯再掏钱购买了,并且因为抢先体验机制的存在,导致大部分玩家失去了对游戏信心。
·Nels Anderson本东谈主则觉得是抢先体验形成的蹙迫影响,源自玩家关于“开启抢测的原因无数是培植者关于我方作品完成度的没信心”施展的先入不雅。
·不外更多的玩家觉得抢先体验机制不错让培植者提前回笼资金愈加完善游戏,而补助者玩家也不错以优惠价钱作陪游戏共同成长,更多的利大于弊。
发布于:福建省